币安的矿池可能会扰乱整个挖矿业

时间:2022-04-05 16:23:24 买帖  | 投诉/举报

Binance进入比特币挖矿业可能会为比特币社区带来巨大的差距。

币安已经推出了自己的挖矿池。这可能对矿工来说是个坏消息,但可能不是您所想的原因。我们都知道,币安正在继续扩大其在整个行业的影响力。该交易所据报道以4亿美元的价格收购了CoinMarketCap,这标志着朝着吸引加密货币漏斗顶部的方向迈出了大胆的一步,并且它最近在2020年减半之前进入挖矿业表明,币安也有兴趣在源头上发挥影响力。

众所周知,币安的公司文化似乎是创新和试验之一。众所周知,首席执行官赵长鹏很平易近人,一旦公司内部有了好主意,它就可以利用其庞大的用户群和战斗力进入新市场。

问题是,币安的资产池将对矿工自身产生什么影响?

首先,影响可能很小。币安的最初目标市场将是目前通过其他中国交易所(如火币和OKEx)进行挖矿的矿工。这些交易所之间存在激烈的竞争,可以从这个角度来观察币安推出一个池子。币安甚至直接从火币内部和Bitmain 招募人员来组建自己的业务开发团队。

现在还处于初期,但是自从Binance推出其池以来,全球哈希率分布的变化也说明了同样的情况。火币和OKEx都失去了全球哈希率几个百分点的份额。OKExPool和火币分别从2020年4月的6.74%和5.92%跌至5月初的4.5%和4.0%,而Binance自推出以来已吸引了该网络4.5%的哈希率。

历史比特币池哈希率分布

2020年5月比特币池哈希率分布

同时,在同一时期,诸如F2Pool和SlushPool等已建立的矿池在哈希率中的份额有所增长。

到目前为止,Huobi和OKEx主要使用其池来吸引交易所客户并支持已经提供的服务。而较老的泳池则以不同的方式竞争。

交易所拥有大量的比特币和其他流动资产储备。它们可能长时间处于亏损或接近成本的状态。

来自SlushPool的Edward Edwardson和来自卢克索的Ethan Vera最近讨论了针对以矿池为中心的HASHR8 Podcast的短期优势。他们认为,币安的资金池将被用作亏损领导者,因为它有能力推动价格下跌。正如SlushPool业务发展总监Edward Evenson所说:

“当您有80,000 BTC储备时,您可以轻松地做任何您想做的事情,尤其是当您垂直整合到整个行业的不同领域时。”

币安之所以专注于中国矿业市场的另一个原因是,他们的大多数团队,他们的基地和他们的联系仍然主要在中国。这也具有良好的商业意义:全球哈希率的65%至70%在中国。

我对此的担忧并非是Genesis Mining的Philip Salter最近表示的关于中国过度集中化的典型叙述。的确,正如大家可以从Genesis在2018年熊市期间如何处理客户的哈希值中吸取的教训一样,将重点放在如何对待矿工上比在公司所在地更重要。

我的看法与澳大利亚同事F2Pool全球业务总监Thomas Heller相似,他也是HASHR8播客辩论的一部分。他强调:

“在亚洲创办了比特币公司的人,例如矿池或制造商,都是比特币人。它们与欧洲,北美或其他地区的比特币人没有什么不同。”

比特币挖矿和真正的威胁

集中化不是地理位置的直接功能。比特币没有国籍,而且池也不需要这样标记。随着北美农场的不断发展,大型挖矿运营商在中国,俄罗斯,哈萨克斯坦和其他任何地方都拥有并运营着大量低成本能源的机器,而不论运营商在哪里回家。

中国的基本风险不在比特币人的控制范围内,对于每个希望从为比特币安全做出贡献的人中获利的人来说,设法找到不依赖单点故障的方法都是有意义的。经济因素,例如硬件制造商的激增以及无需将机器出口到世界各地的挖矿的后勤优势,将继续支持该地区挖矿活动的不成比例。

比特币挖矿是一种未经许可的,易碎的系统,进入市场的障碍是低成本的电力和对高效硬件的访问。

SBI未来的成功重点是为北美的大型挖矿企业提供硬件,或者像三星这样的装备更精良的制造商的潜在进入,都可能会相当快地改变挖矿业的格局。由于持续的雨季,现在中国的电价已经低到了最低点,甚至它们也无法与像彼得·泰尔(Peter Theil)支持的德克萨斯州的Layer 1或Greenidge Generation这样的公司所探索的某些机会竞争。

因此,币安所构成的威胁不是地理因素。真正的威胁在于,这个加密货币庞然大物是否会拖累现有资金池目前存在的循环经济。SlushPool是最古老的池,它花费大量资源来开发诸如Stratum V2之类的提案。F2Pool在SegWit 2x辩论中大声疾呼,历史表明其创始人落在了论点的右边。这些种类的矿池通过在挖矿比特币方面建立声誉和经验来赚钱。

真正的风险是,币安将挖矿变成一种短期游戏,唯一的规则是您可以提供多低的费用。如果专注于矿工长期成功的矿池被挤出,将会有什么后果呢?与Satoshi创造的精美游戏中的所有内容一样:市场将决定。